Bezpieczne zakupy
Idosell security badge
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)
GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)

GO (wersja magnetyczna) (HG - 728525)

  • Klasyczna gra planszowa dla dwóch osób!
109,00 zł
brutto / szt.
Cena regularna / szt.
Możesz kupić także poprzez:
Niedostępny
Niedostępny
100 dni na darmowy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Po zakupie otrzymasz 109 pkt.
Produkt wyprzedany
Otrzymasz od nas powiadomienie e-mail o ponownej dostępności produktu.
Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Powyższe dane nie są używane do przesyłania newsletterów lub innych reklam. Włączając powiadomienie zgadzasz się jedynie na wysłanie jednorazowo informacji o ponownej dostępności tego produktu.

Na początku rozgrywki plansza jest pusta, a gracze zapełniają ją, wykładając na zmianę po jednym swoim kamieniu i umieszczając go na przecięciu linii znajdujących się na planszy. Kamienia raz postawionego na planszy nie można przesuwać. Zamiast wykonać ruch gracz może spasować i nie umieszczać na planszy żadnego kamienia.

Kamienie, które sąsiadują ze sobą w pionie lub w poziomie (ale nie po przekątnej) tworzą łańcuchy. Wielkość łańcuchów występujących w grze nie jest niczym ograniczona. Jeżeli w wyniku ruchu gracz otoczy kamień lub łańcuch przeciwnika (pozbawi je oddechu), to bierze w niewolę (zdejmuje z planszy) otoczone kamienie.


Oddechy oraz otaczanie
Oddechy to wolne przecięcia znajdujące się obok pojedynczego kamienia lub łańcucha. Jako oddechy uznaje się wszystkie przecięcia znajdujące się poziomo lub pionowo obok kamienia lub łańcucha (za oddechy nie uznaje się przecięć po przekątnej). Tak więc samotny kamień umiejscowiony na środku planszy ma cztery oddechy; samotny kamień umiejscowiony na krawędzi planszy (ale nie w narożniku) ma zawsze trzy oddechy, natomiast samotny kamień umiejscowiony w narożniku ma tylko dwa oddechy.

Jeżeli w wyniku ruchu pojedynczy kamień lub łańcuch zostaną w całości pozbawione oddechów tj. nie ma już obok nich żadnych wolnych przecięć w pionie, jak i w poziome, a wewnątrz łańcucha kamieni nie ma wolnych przestrzeni, to kamienie wchodzące w jego skład zostają wzięte w niewolę.


Zasada samobójstwa
Czasami w toku rozgrywki zdarza się, że wewnątrz łańcucha zostają jedno lub kilka pustych przecięć otoczonych z każdej ze stron. Przecięcia te są bezpieczne i do końca rozgrywki nie można na nich kłaść kamieni.

Jeżeli puste przecięcie znajduje się wewnątrz łańcucha, który jest otoczony, a wspominane wolne przecięcie blokuje możliwość otoczenia tego łańcucha, zgodnie z zasadą samobójstwa gracze nie mogą kłaść swoich kamieni na takich przecięciach. Są one bezpieczne do końca rozgrywki.

Wyjątkiem od tej zasady jest sytuacja, gdy gracz umieszcza swój kamień na takim przecięciu i w wyniku takiego ruchu zdobywa kamień lub kamienie należące do przeciwnika. We wszystkich pozostałych przypadkach zasada samobójstwa musi być przestrzegana.


Ko
"Ko" to specjalna sytuacja, w której jeden z graczy może zdobyć kamień przeciwnika, po czym przeciwnik mógłby zdobyć kamień gracza, co doprowadziłoby do sytuacji identycznej jak pozycja wyjściowa. W takim wypadku, gdy kamień został zbity w ko zakazane jest natychmiastowe zbijanie bijącego kamienia. Zamiast tego gracz musi położyć swój kamień w innym miejscu lub musi spasować.


Koniec gry
Gra kończy się w momencie kiedy obaj gracze dojdą do wniosku, że dalsze wykonywanie ruchów w żaden sposób nie zmieni wyniku partii. Formalnie za taką sytuację uznaje się moment, gdy obaj graczy spasują kolejno po sobie. W tym momencie gracze przy pomocy swoich kamieni zapełniają punkty niczyje - tj. przecięcia na planszy, które nie należą do żadnego z grających oraz zdejmują z planszy kamienie, których nie można już uratować (gdyby rozgrywka toczyła się nadal i tak zostałyby zbite) i dokładają je do kamieni wziętych w niewolę.

Następnie każdy gracz podlicza liczbę przecięć, które otoczył swoimi łańcuchami i dodaje do nich liczbę kamieni przeciwnika, które wziął w niewolę w trakcie rozgrywki. Osoba z wyższym wynikiem końcowym zostaje zwycięzcą.

ZAWARTOŚĆ:

  • magnetyczna plansza (240x240 mm)
  • 360 plastikowych kamieni
  • 2 pudełka na kamienie
  • instrukcja

Cena katalogowa
129,00 zł/1szt.
Symbol
8717072008217
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
2
Minimalny wiek graczy
6
Maksymalny wiek graczy
99
Minimalny czas gry (min)
20
Maksymalny czas gry (min)
20
Edycja
europejska
Instrukcja
polska
WYMIARY OPAKOWANIA:

Orientacyjny wymiar opakowania w mm.

Wysokość (mm)
125
Szerokość (mm)
245
Głębokość (mm)
40
SKU
107970
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel