Trylma (wersja magnetyczna) (414)
- Plansza i pionki połączone są magnesem.
Gracze wykonują ruchy w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz w swojej turze, może przesunąć jeden ze swoich pionków na sąsiednie wolne pole (w dowolnym kierunku). Można także przeskoczyć pionek własny lub pionek jednego z przeciwników, jeśli po drugiej stronie przeskakiwanego pionka znajduje się wolne miejsce.
W jednym ruchu dozwolone jest również przeskoczenie kolejnych kilku pionków własnych lub przeciwników, jeżeli są one ustawione w jednej linii. Przeskakiwane pionki nie są zbijane. Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy ustawił wszystkie swoje pionki w przeciwległym rogu gwiazdy.
Uwaga: prezentowany egzemplarz świetnie nadaje się w daleką podróż. Plansza i pionki połączone są magnesem, który powoduje że nie rozsypują się one podczas jazdy.
ZAWARTOŚĆ:
- plansza do gry
- 30 pionków
- instrukcja
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.