Obcy - gra fabularna (Podręcznik)
- Niezapomniana podróż po nieznanych, czekających na odkrycie planetach, na pograniczu zbadanej przestrzeni kosmicznej.
W grze fabularnej "Obcy" każdy uczestnik poza jednym wciela się w rolę Postaci Gracza (PG). Możesz być kolonistą, członkiem załogi statku, żołnierzem lub kim tylko zechcesz. Ty decydujesz, co myśli i czuje twoja PG, a także co mówi i robi, ale nie masz wpływu na to, co się jej przydarzy.
Twoim zadaniem jako gracz jest stworzenie PG i zidentyfikowanie się z nią. Twoja PG jest osobą z krwi i kości, posiada uczucia i marzenia - zupełnie tak jak ty. Spróbuj sobie wyobrazić, jak byś zareagował na jej miejscu albo co byś zrobił. Postacie Graczy to nieodmiennie bohaterowie opowieści. Gra jest właśnie o nich. Ich decyzjach i ich historiach.
Ostatni gracz to Matka Gry (MG). Jej zadaniem jest opisać uniwersum Obcego twojej grupie. Ona przedstawia wszystkich ludzi i istoty, które napotykasz podczas rozgrywki. Postaci kontrolowane przez MG są nazywane Postaciami Niezależnymi (PN).
Zadaniem MG jest stawianie przed tobą i twoją grupą przeszkód, rzucanie wyzwań waszym PG, zmuszanie ich, by udowodniły swoją prawdziwą wartość. Jednak od MG nie zależy decydowanie, co wydarzy się w grze - ani tym bardziej jak zakończy się opowieść, w której uczestniczysz wraz z przyjaciółmi. O tym decyduje sama gra. To powód, dla którego w nią grasz - by dowiedzieć się, jak skończy się twoja historia.
Grę fabularną "Obcy" można rozgrywać w dwóch różnych trybach: trybie filmowym i trybie kampanii. Każdy z nich stworzono z myślą o zapewnieniu odmiennych doświadczeń płynących z rozgrywki.
Tryb filmowy opiera się na gotowych scenariuszach, które nawiązują do pełnej zwrotów akcji fabuły filmów z serii Obcy. Opracowany z myślą o jednym intensywnym spotkaniu, tryb ten kładzie nacisk na ryzykowną, szybką i brutalną grę. Szansa, że wszystkie PG przeżyją, jest znikoma. Podręcznik zawiera jeden filmowy scenariusz wprowadzający "Ostatni dzień Hope".
Tryb kampanii stworzono do dłuższych rozgrywek, w których biorą udział te same grupy PG podczas wielu kolejnych sesji. Dzięki temu można poznawać świat Obcego bez jakichkolwiek ograniczeń. Podręcznik zawiera tabele losowe i inne rozbudowane narzędzia, które pozwolą na szybkie tworzenie układów planetarnych, kolonii, misji, spotkań losowych i PN, idealnych do twoich kampanii.
Zasady gry oparto na wysoko cenionej mechanice Year Zero Engine, wykorzystanej w wielu nagrodzonych grach fabularnych od wydawnictwa Free League. Zaadaptowano ją jednak i rozwinięto, aby sprostała wymaganiom i tematyce Obcego - horrorowi oraz dynamicznej akcji, toczącej się w zimnej, mrocznej przestrzeni kosmicznej.
ZAWARTOŚĆ:
- Obcy - gra fabularna (Podręcznik) (Format A4 - 392 strony)
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.