Nemesis (edycja polska)
- Klimatyczny survival horror, w którym starasz się przetrwać w klaustrofobicznej pułapce kosmicznej.
Statek kosmiczny Nemesis. Ty i Twoja załoga budzicie się z hibernacji. Komputer pokładowy informuje, że kilka systemów uległo krytycznej awarii, w związku z czym lot nie może być kontynuowany. Waszym zadaniem jest zlokalizowanie uszkodzeń, ich naprawa i bezpieczny powrót na Ziemię. Jest tylko jeden mały problem: jeden z członków załogi nie żyje.
Ktoś lub coś siła otworzyło jego kapsułę i wyciągnęło uśpione ciało. Na domiar złego zewsząd zaczynają dochodzić dziwne odgłosy. Odgłosy, których na pewno nikt wcześniej nie słyszał...
Czy w obliczu nadciągającego horroru zaufasz swojej załodze?
"Nemesis" jest grą semi-kooperacyjną, w której wcielasz się w rolę członka załogi statku opanowanego przez wrogie organizmy z kosmosu. Aby wygrać, musisz zrealizować jeden z dwóch celów, które otrzymasz na początku rozgrywki i... wrócić na Ziemię w jednym kawałku.
Po drodze czeka Cię wiele przeszkód, takich jak hordy intruzów (tak komputer pokładowy nazywa obcych), zły stan techniczny statku, inni gracze, którzy będą mieli swoje własne plany, a czasem "tylko" okrutny los.
ZAWARTOŚĆ:
- dwustronna mapa z planszą statku
- 6 plansz postaci
- 11 kafelków pomieszczeń "1"
- 9 kafelków pomieszczeń "2"
- 1 skaner
- 1 plansza intruzów
- 1 kolonia intruzów
- 2 kości walki k6
- 2 kości szmerów k10
- 6 figurek postaci
- 6 figurek larw
- 3 figurki pełzaczy
- 8 figurek dorosłych osobników
- 2 figurki reproduktorów
- 1 figurka królowej
- 5 plastikowych podstawek
- 6 kolorowych krążków
- 2 karty z opisem pomieszczeń
- 18 znaczników statusu
- 50 znaczników amunicji/obrażeń
- 30 znaczników szmerów
- 8 znaczników pożaru
- 12 żetonów drzwi
- 8 znaczników awarii
- 6 żetonów silników
- 2 żetony "5 obrażeń"
- 4 kapsuły ratunkowe
- 8 znaczników jaj intruzów
- 20 żetonów eksploracji
- 27 żetonów intruzów
- 1 niebieski żeton ciała członka załogi
- 4 czerwone żetony ciał członków załogi
- 8 żetonów zwłok intruzów
- 1 znacznik pierwszego gracza
- 1 znacznik śluzy powietrznej
- 60 kart akcji
- 8 kart słabości intruzów
- 18 kart celów
- 8 kart koordynat
- 30 kart zielonych przedmiotów (medycznych)
- 30 kart żółtych przedmiotów (technicznych)
- 30 kart czerwonych przedmiotów (militarnych)
- 12 kart niebieskich przedmiotów (samoróbek)
- 6 kart startowych przedmiotów postaci (broń)
- 12 kart osobistych przedmiotów postaci
- 6 kart wyboru postaci
- 27 kart skażenia
- 20 kart ataku intruzów
- 16 kart głębokich ran
- 20 kart wydarzeń
- 5 kart pomocy
- 7 kart celów "Solo/Koop"
- 10 kart akcji gracza (intruz)
- tekturowa podstawka pod pudełko
- instrukcja
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.