6. bierze! (gra planszowa)
- Bestsellerowy karciany klasyk w planszowej odsłonie!
Znana i lubiana karcianka 6. bierze! przekształcona na grę planszową, przeznaczoną dla 2 do 6 graczy w wieku od 8 lat.
W trakcie rozgrywki gracze zagrywają na planszę płytki i starają się jak najszybciej pozbyć swoich płytek. Muszą jednak unikać przy tym punktów ujemnych, które można dostać za zebranie rzędu, a także za dołożenie płytki na pole akcji z punktami ujemnymi.
Plansza służy nie tylko do uporządkowania gry. Pola akcji, które się na niej znajdują mają duży wpływ na rozgrywkę i powodują, że gracze muszą dobrze opracowywać strategię. Można dzięki nim otrzymywać punkty, zarówno dodatnie jak i ujemne, dobierać karty i płytki czy zagrywać więcej płytek.
Plansza jest dwustronna, ponieważ gra ma aż cztery warianty trudności. Dzięki temu można dopasować wariant rozgrywki do stopnia zaawansowania graczy.
W wariantach dochodzi nie tylko druga strona planszy ale również dwa rodzaje kart: karty szczęścia oraz karty specjalne. Mamy dwa rodzaje kart szczęścia, jeden daje dodatkowe punkty, drugi pozwala na przekształcenie punktów ujemnych z dwóch zbieranych płytek na punkty dodatnie.
Karty specjalne występujące w grze to:
- karta „Dołóż na początku”, dzięki której gracz dokłada płytkę na początku rzędu, przesuwając znajdujące się w nim płytki w prawo
- karta „Stop!” powodująca zamknięcie rzędu, nie można do niego dokładać płytek
- karta „Zamiana płytek”, dzięki której gracz może wymienić zagraną płytkę na inną z posiadanych płytek
- karta „Pominięcie”, która pozwala na pozostawienie w rzędzie jednego wolnego pola i dołożenie swojej płytki na kolejne pole
- karta „Dołóż w kolejności rosnącej”, która oznacza, że gracz może umieścić płytkę w dowolnym rzędzie, o ile zachowuje zasadę rosnącej wartości płytek
- karta „Zagraj dwie płytki”, która pozwala graczowi na zagranie dwóch płytek w turze zamiast jednej
6. bierze (gra planszowa) to pozycja obowiązkowa dla każdego miłośnika gry 6. bierze!
ZAWARTOŚĆ:
- dwustronna plansza
- 100 płytek
- 24 karty akcji
- 12 kart szczęścia
- 6 zasłonek
- 6 znaczników punktów
- 2 znaczniki Stop!
- instrukcja
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.