Twilight Imperium: Świt nowej ery (IV edycja)
- Epicka gra planszowa o podbojach, polityce i handlu.
Po zakończeniu straszliwych Wojen Zmierzchu, wielkie rasy dawnego Imperium Lazaxów wycofały się na swoje światy macierzyste. Rozpoczął się okres niepewnego pokoju.
Dziś Galaktyka znów zaczyna wrzeć, wielkie rasy raz jeszcze sięgają poza swoje granice, w bezkresne odmęty przestrzeni kosmicznej. Mecatol Rex, klejnot galaktycznej cywilizacji, czeka na tego, kto ośmieli się sięgnąć po tytuł Imperatora.
Nastał czas wiernych przymierzy i krwawych zdrad. Czas słów i czas wojen. Czas głęboko zakorzenionego honoru i okupionej trudami chwały. Kto zgarnie dla siebie tron? Wielkie rasy szykują się na świt nowej ery - czy to poprzez wojskową dominację, czy też sprytną manipulację Galaktyczną Radą.
W grze "Twilight Imperium: Świt nowej ery" gracze będą handlować, spiskować i prowadzić ze sobą wojny, próbując zrealizować postawione im cele. Pierwszy gracz, który zdobędzie dziesięć punktów zwycięstwa, zagarnie Imperialny Tron i zostanie zwycięzcą.
ZAWARTOŚĆ:
- 17 arkuszy ras
- 6 arkuszy dowodzenia
- 51 kafelków układów
- 354 plastikowe jednostki
- 8 kart strategii
- 8 dziesięciościennych kości
- 1 tor punktów zwycięstwa
- 59 kart planet
- 40 kart celów
- 80 kart akcji
- 50 kart polityki
- 41 kart weksli
- 1 żeton mówcy
- 122 karty technologii
- 62 karty technologii ulepszeń jednostek
- 2 żetony tunelu czasoprzestrzennego Alfa / Beta Creussów
- 1 żeton "0" Naalu
- 1 żeton namiestników
- 2 żetony asymilatora X /Y Nekrowirusa
- 272 żetony dowodzenia
- 289 żetonów kontroli
- 48 dwustronnych żetonów dóbr i towarów
- 49 żetonów piechoty
- 49 żetonów myśliwców
- przewodnik po uniwersum
- zasady wprowadzające
- kompendium zasad
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.