Szachy / Warcaby / Backgammon / Gęś / Chińczyk Deluxe (1615)
- Klasyka wśród gier planszowych! Wersja Deluxe dla prawdziwych koneserów!
SZACHY
Wymiar szachownicy: 290x290 mm.
Wysokość króla: 65 mm.
Średnica podstawy króla: 19 mm.
Wielkość pola: 31 mm.
Figury posiadają filcowe spody.
Szachy to strategiczna gra umysłowa. Opracowanie pierwszych zasad gry datuje się na V wiek n.e. w Indiach, czyli ponad 1500 lat temu. Zebrano liczne dowody na potwierdzenie tego, że tak było - świadczą o tym liczne wykopaliska i zapisy w starych księgach. Do Europy gra trafiła około 1000 lat temu, do Polski, około 800 lat temu. Obecnie szachy są grą znaną na całym świecie.
Klasyczna partia szachów toczy się pomiędzy dwiema osobami. Szachownica, na której rozgrywana jest partia podzielona jest na 64 pola: jasne i ciemne (na przemian). Przeciwnicy dysponują zestawami figur w odmiennych kolorach, umownie nazywanymi - białymi i czarnymi. W skład każdego z nich, wchodzi szesnaście figur: król, hetman (również nazywany damą lub królową), dwa gońce (z niemieckiego nazywane czasem lauframi), dwa skoczki (zwane też popularnie końmi), dwie wieże oraz osiem pionów. Najważniejszą figurą w szachach jest król. Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Wygrywa ten gracz, który dokona tego pierwszy.
BACKGAMMON
Gracze starają się wprowadzić wszystkie swoje pionki do własnego domu, a następnie zdjąć je z planszy. Gracz, który dokona tego jako pierwszy, zostaje zwycięzcą.
Liczba oczek na kościach pokazuje liczbę pól, o jakie można przemieścić piony. Piony przesuwa się zawsze w kierunku własnego domu – gracz czerwony według ruchu wskazówek zegara, gracz biały w stronę przeciwną. Gracz przesuwa piony zawsze o pełną liczbę pól według wskazań poszczególnych kości. Gracz może zignorować kość tylko wtedy, gdy nie ma możliwości wykonania odpowiedniego ruchu.
Gdy gracz zgromadzi wszystkie 15 pionków we własnym domu, może rozpocząć wyprowadzanie ich z planszy. Wcześniej nie jest to możliwe. Wyprowadzanie polega na zdejmowaniu pionków z planszy, za pomocą pasujących wyników rzutu kośćmi.
WARCABY
Przed rozpoczęciem partii rozkładamy pionki w skrajnych rzędach, na ciemnych polach. Środkowe rzędy pozostają puste. Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu.
Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. Bicie pionem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionu (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite piony są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu. Piony mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu. W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionem, przeskakując przez kolejne piony (damki) przeciwnika. Bicia są obowiązkowe.
Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką. Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę pól do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach. Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i następuje przez przeskoczenie pionu (lub damki) przeciwnika, za którym musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole.
CHIŃCZYK
Człowieku, nie irytuj się! Łatwiej powiedzieć niż zrobić. "Chińczyk" (Pachisi) pochodzi z Indii i jest klasyką gier planszowych. Celem gry jest przemieszczenie twoich czterech pionków z pola startowego do "domku". Rzuć kostką... Po trafieniu pierwszej szóstki możesz zacząć grę. Czeka cię ekscytująca runda, a cel jest blisko. Uważaj – twoi przeciwnicy mogą w każdej chwili zniweczyć twoją szansę na wygraną.
GĘŚ
Gra planszowa rozgrywana na planszy o 63 polach, przy użyciu pionków i kości. Celem gry jest szybsze niż przeciwnicy, przejście na koniec planszy, zgodnie z regułami gry. By to osiągnąć, trzeba omijać "pechowe" pola, a starać się stawiać pionek na polach "szczęśliwych" – oznaczonych rysunkiem gęsi. "Pechowe" pola mogą oznaczać utratę kolejki, cofnięcie się o określoną liczbę pól czy też rozpoczęcie gry od początku.
ZAWARTOŚĆ:
- dwie dwustronne plansze do gry
- drewniane pudełko
- 32 figury szachowe
- 30 pionów
- 16 kolorowych pionów
- 4 kostki
- instrukcja
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.