Bezpieczne zakupy
Idosell security badge
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)

Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)

  • Klasyczne gry dla dwóch osób.
  • Plansza i piony połączone są magnesem.
67,00 zł
brutto / szt.
Cena regularna / szt.
Możesz kupić także poprzez:
Duża ilość
Duża ilość
100 dni na darmowy zwrot
Sprawdź, w którym sklepie obejrzysz i kupisz od ręki
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Szachy / Warcaby / Backgammon (wersja magnetyczna) (440)
Bezpieczne zakupy
Po zakupie otrzymasz 67 pkt.
Produkt wyprzedany
Otrzymasz od nas powiadomienie e-mail o ponownej dostępności produktu.
Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Powyższe dane nie są używane do przesyłania newsletterów lub innych reklam. Włączając powiadomienie zgadzasz się jedynie na wysłanie jednorazowo informacji o ponownej dostępności tego produktu.

SZACHY

Wymiar szachownicy: 160x160 mm
Wielkość pola: 20 mm
Wysokość króla: 31 mm
Podstawa króla: 13 mm

Szachy to strategiczna gra umysłowa. Opracowanie pierwszych zasad gry datuje się na V wiek n.e. w Indiach, czyli ponad 1500 lat temu. Zebrano liczne dowody na potwierdzenie tego, że tak było – świadczą o tym liczne wykopaliska i zapisy w starych księgach. Do Europy gra trafiła około 1000 lat temu, do Polski, około 800 lat temu. Obecnie szachy są grą znaną na całym świecie.

Klasyczna partia szachów toczy się pomiędzy dwiema osobami. Szachownica, na której rozgrywana jest partia podzielona jest na 64 pola: jasne i ciemne (na przemian). Przeciwnicy dysponują zestawami figur w odmiennych kolorach, umownie nazywanymi - białymi i czarnymi. W skład każdego z nich, wchodzi szesnaście figur: król, hetman (również nazywany damą lub królową), dwa gońce (z niemieckiego nazywane czasem lauframi), dwa skoczki (zwane też popularnie końmi), dwie wieże oraz osiem pionów. Najważniejszą figurą w szachach jest król. Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Wygrywa ten gracz, który dokona tego pierwszy.

WARCABY


Przed rozpoczęciem partii rozkładamy pionki w skrajnych rzędach, na ciemnych polach. Środkowe rzędy pozostają puste. Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu.

Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. Bicie pionem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionu (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite piony są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu. Piony mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu. W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionem, przeskakując przez kolejne piony (damki) przeciwnika. Bicia są obowiązkowe.

Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką. Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę pól do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach. Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i następuje przez przeskoczenie pionu (lub damki) przeciwnika, za którym musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole.

BACKGAMMON

Gracze starają się wprowadzić wszystkie swoje pionki do własnego domu, a następnie zdjąć je z planszy. Gracz, który dokona tego jako pierwszy, zostaje zwycięzcą.

Liczba oczek na kościach pokazuje liczbę pól, o jakie można przemieścić piony. Piony przesuwa się zawsze w kierunku własnego domu – gracz czerwony według ruchu wskazówek zegara, gracz biały w stronę przeciwną. Gracz przesuwa piony zawsze o pełną liczbę pól według wskazań poszczególnych kości. Gracz może zignorować kość tylko wtedy, gdy nie ma możliwości wykonania odpowiedniego ruchu.

Gdy gracz zgromadzi wszystkie 15 pionków we własnym domu, może rozpocząć wyprowadzanie ich z planszy. Wcześniej nie jest to możliwe. Wyprowadzanie polega na zdejmowaniu pionków z planszy, za pomocą pasujących wyników rzutu kośćmi.

ZAWARTOŚĆ:

  • plansza do gry
  • 32 piony do szachów
  • 30 pionków do warcabów i backgammona
  • 3 kostki
  • instrukcja

Cena katalogowa
79,00 zł/1szt.
Marka
Symbol
8422878404407
Seria
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
2
Minimalny wiek graczy
7
Maksymalny wiek graczy
99
Minimalny czas gry (min)
30
Maksymalny czas gry (min)
30
Edycja
europejska
Instrukcja
polska
WYMIARY OPAKOWANIA:

Orientacyjny wymiar opakowania w mm.

Wysokość (mm)
180
Szerokość (mm)
170
Głębokość (mm)
30
SKU
106102
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel