Automobile
- Kolor?... Może być każdy, pod warunkiem, że będzie to czarny.
Gracze wcielają się w role wielkich producentów samochodów, w czasach boomu motoryzacyjnego z początku XX w. Budują fabryki samochodów, organizują sieci sprzedawców i inwestują w rozwój technologiczny swoich zakładów. O tym, czy masowa produkcja aut będzie opłacalna, zadecyduje popyt na różne klasy samochodów, wielkość sieci sprzedaży gracza i technologiczne zaawansowanie pojazdów, które wyprodukują jego przeciwnicy.
Gracze będą wprowadzać na rynek coraz to nowsze typy samochodów, wymuszając na innych zamykanie fabryk produkujących przestarzałe modele lub obniżanie cen produkowanych pojazdów. Jeśli graczowi nie uda się zaopatrzyć własnej sieci sprzedaży w odpowiednią ilość samochodów, jego dystrybutorzy zbankrutują, pociągając jego koncern za sobą.
W trakcie rozgrywki gracze mogą korzystać z pomocy tak sławnych inżynierów i producentów jak Ford, Kettering czy Chrysler. Ich specjalne zdolności ułatwią grającym zmagania z twardymi prawami rynku motoryzacyjnego.
ZAWARTOŚĆ:
- plansza do gry
- 10 znaczników graczy
- 16 znaczników popytu
- 140 znaczników samochodów
- 40 znaczników handlowców
- 30 znaczników fabryk
- 5 znaczników fabryk części
- 13 znaczników zamkniętych fabryk
- 50 czarnych kostek straty
- 40 białych kostek badań i rozwoju
- 3 znaczniki reklamy
- 4 znaczniki obniżki
- 6 znaczników postaci
- 2 czarne znaczniki tury i fazy
- papierowe pieniądze
- 1 płócienny woreczek
- instrukcja
WARTO ZOBACZYĆ:
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.