Wędrujące wieże
- Magiczna gra rodzinna.
- Kto pierwszy umieści swoich czarodziejów w zamku kruków?
Każdego roku uczniowie szkoły magii w Kruczym Królestwie demonstrują swoje magiczne umiejętności. W ramach egzaminu końcowego, młodzi adepci muszą dotrzeć do legendarnego zamku kruków. Droga usiana jest jednak licznymi niespodziankami i wieloma pułapkami.
Tylko ci, którzy opanowali subtelną sztukę warzenia eliksirów oraz potrafią poruszać się po wędrujących wieżach i skutecznie rzucają zaklęcia, ukończą szkołę z wyróżnieniem.
Podczas rozgrywki gracze starają się umieścić wszystkich swoich czarodziejów w zamku kruków, po drodze napełniając kolby magicznym eliksirem. Czarodzieje mogą poruszać się pieszo albo za pomocą wędrujących wież. Gdy gracz uwięzi innego czarodzieja w wieży, jego kolba w magiczny sposób napełnia się eliksirem.
Gracz, który sprytnie wykorzysta swoje eliksiry i jako pierwszy umieści wszystkich swoich czarodziejów w zamku kruków, wygrywa rozgrywkę.
ZAWARTOŚĆ:
- 4 części toru ruchu
- 9 wież
- zamek kruków
- 8 płytek czarów
- 36 żetonów kolb
- 30 pionków czarodziejów
- 90 kart ruchu
- kość
- znacznik pierwszego gracza
- instrukcja
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.