Rój kieszonkowy z 3 dodatkami
- Bestsellerowa gra logiczna dla dwóch osób, teraz w wersji kieszonkowej.
W zestawie
Rój kieszonkowy to jak sama nazwa wskazuje, mniejsza wersja popularnej, znanej na całym świecie gry logicznej. To równie wspaniała gra, jak standardowa wersja. Ta sama, bardzo wysoka jakość, ale kompaktowy rozmiar. Jedziesz na kolonię lub wycieczkę? Nie masz za dużo wolnego miejsca w plecaku? Rój kieszonkowy to idealne rozwiązanie! Teraz możesz zabrać swoją ulubioną grę, gdzie tylko chcesz!
Pudełko w wersji standardowej ma wymiary: 210x210x65 mm i waży 800g.
Pudełko w wersji kieszonkowej ma wymiary: 165x145x40 mm i waży zaledwie 300g.
Płytki w wersji standardowej mają szerokość około 38 mm i grubość około 12 mm.
Płytki w wersji kieszonkowej mają szerokość około 25 mm i grubość około 10 mm.
W wersji kieszonkowej, podobnie jak w wersji standardowej, owady zostały wyżłobione w płytce i pomalowane.
Rój jest grą dla dwóch graczy. Każdy gracz ma trzynaście płytek, przedstawiających siedem różnych owadów: pszczoła (królowa), żuk, konik polny, pająk, mrówka, biedronka i komar. Ciekawostka: biedronka i komar są dodatkami, które zostały dołączone na stałe do wersji kieszonkowej. W wersji standardowej Roju, trzeba je zakupić osobno.
Celem gry jest otoczenie królowej przeciwnika. Gracze wykonują swoje ruchy na zmianę. W swoim ruchu mogą albo dołożyć owada do roju, albo przesunąć jedną z wcześniej zagranych płytek. Każda płytka posiada unikalny sposób poruszenia (jak w szachach), naśladujący ruch przedstawionego na niej owada. Na przykład, konik polny jest jedynym owadem potrafiącym przeskakiwać inne płytki.
Proste reguły i ogromna ilość dostępnych kombinacji, sprawiają, że Rój jest prawdziwym wyzwaniem dla graczy, ceniących sobie intelektualną rozrywkę. Gracze muszą wykazać się umiejętnościami strategicznego planowania, taktycznego myślenia i wyobraźni przestrzennej. Kluczem do zwycięstwa jest sprytne atakowanie królowej przeciwnika i pozostawienie wystarczających odwodów do obrony własnej.
Dodatek Stonoga porusza się o jedno pole. Dodatkowo posiada specjalną zdolność, której może użyć zamiast wykonywać ruch. Zdolność ta pozwala jej poruszyć sąsiednią płytkę (swoją lub przeciwnika) o dwa pola. Najpierw na siebie, a następnie w dół, na inne wolne pole z nią sąsiadujące. Płytka poruszona przez stonogę, nie może być poruszona (bezpośrednio lub za pomocą innej stonogi) w następnej turze przeciwnika.
ZAWARTOŚĆ:
- 26 płytek + 2 płytki Stonogi
- 1 woreczek
- instrukcja
WIDEOPREZENTACJE:
- Prezentacja gry
- Prezentacja gry
- Prezentacja gry
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.