Bestseller

Zaklęta wieża

  • Podczas rozgrywki dzieci się bawią, uczą koncentracji i planowania, poprawiają zdolność współpracy i logiczne myślenie.
  • Uratuj księżniczkę uwięzioną w wieży!
  • Zaklęta wieża
  • Zaklęta wieża
  • Zaklęta wieża
  • Zaklęta wieża
  • Zaklęta wieża
  • Zaklęta wieża
  • Zaklęta wieża
  • Zaklęta wieża
  • Zaklęta wieża
Producent: G3
EAN: 5902020445531
Waga: 0.8 kg
Kod G3: 105217
Ocena:
4.50 / 5 (2 opinie)
119,00 zł
99,00 zł
/ szt.
1980 pkt.
99 pkt.

Ten towar jest dostępny w naszych sklepach

Możesz kupić ten produkt bez składania zamówienia internetowego w jednym z naszych sklepów w Twojej okolicy. Sprawdź w których punktach produkt jest dostępny od ręki.
Sprawdź dostępność

Łatwy zwrot towaru

Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 100 dni możesz zwrócić ten towar bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
100 dni na zwrot
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 100 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dzięki integracji naszego sklepu z tanimi zwrotami Poczty Polskiej kupujesz bez stresu i obaw, że zwrot zakupionego towaru będzie problematyczne.
Darmowy zwrot
Przy wyborze zwrotu środków na saldo klienta, darmowa przesyłka do sklepu.
Dowiedz się więcej

"Zaklęta wieża" to familijna gra planszowa, przeznaczona dla 2 do 4 graczy w wieku od 5 lat. Pomóż dzielnemu Robinowi, znajdź klucz i uwolnij księżniczkę. Spiesz się! Czarnoksiężnik zrobi wszystko, aby Ci przeszkodzić!

Zasady i cel gry:

W trakcie rozgrywki, jeden do trzech graczy, wciela się w pomocników Robina, zaś jeden gracz zostaje czarnoksiężnikiem. Cel rozgrywki jest zależny od roli gracza. Pomocnicy mają za zadanie uwolnić księżniczkę, a zadaniem czarnoksiężnika jest im w tym przeszkodzić.

Przed rozpoczęciem rozgrywki, gracz, któremu przypadła rola czarnoksiężnika chowa metalowy klucz pod jednym z okrągłych kafelków. Robi to w tajemnicy przed resztą graczy. Wszyscy, łącznie z czarnoksiężnikiem będą próbowali go zdobyć. Drużyna Robina bierze kość z cyframi, a czarnoksiężnik kość z symbolami. Członkowie drużyny Robina będą na zmianę rzucać swoją kością, w tym samym czasie czarnoksiężnik rzuca własną kością. Kość z symbolami wskazuje, która figurka porusza się jako pierwsza. Kość z cyframi wskazuje, o ile pól porusza się dana figurka. Czarnoksiężnik wie gdzie jest ukryty klucz, dlatego aby wyrównać szanse, jego figurka musi przejść przez dodatkową planszetkę. Drużyna Robina ma dzięki temu więcej czasu na poszukiwania. Figurki mogą poruszać się tylko po wyznaczonych ścieżkach, na jednym polu może znajdować się tylko jedna figurka.

Jeśli podczas ruchu figurką da się usłyszeć trzask, to klucz został odnaleziony. Gracz, który go odnajdzie, umieszcza klucz w jednym z sześciu zamków wieży. Jeśli klucz został włożony w nieodpowiedni zamek, księżniczka pozostanie na swoim miejscu. W takim wypadku, figurki wracają na pola startowe, czarnoksiężnik ponownie chowa klucz, a gra toczy się dalej. Jeśli klucz trafi do odpowiedniego zamka, figurka księżniczki wyskoczy, gra się kończy, a zwycięzcą zostanie ten, kto otworzył wieżę! Wygrywa drużyna Robina lub czarnoksiężnik. Gratulacje!

Zalety gry:

  • łatwe w opanowaniu zasady
  • wysoka jakość wykonania
  • bajkowa oprawa graficzna
  • gra trenuje pamięć  i uczy dedukcji
  • gra uczy współpracy

Wyrusz wraz z dzielnym Robinem na ratunek uwięzionej księżniczce!
Nie ma chwili do stracenia!

ZAWARTOŚĆ:

  • 1 wieża (2 części)
  • 1 metalowy kluczyk (+1 zapasowy)
  • 1 figurka księżniczki
  • 1 figurka czarnoksiężnika Czarnokrukiego
  • 1 figurka Robina
  • 1 duża plansza
  • 1 mała plansza
  • 16 kafelków
  • 1 kość z symbolami
  • 1 kość z cyframi
  • instrukcja

 
WARTO ZOBACZYĆ:

 
WIDEOPREZENTACJE:

  • Unboxing

  • Zasady gry

  • Przykładowa rozgrywka

  • Unboxing w serwisie Grajfer.pl

  • Wideorecenzja w serwisie BoardGames TV

Parametry techniczne:
Autor:
Inka Brand
,
Markus Brand
Rok wydania:
2014
Minimalna liczba graczy:
2
Maksymalna liczba graczy:
4
Minimalny wiek graczy:
5
Maksymalny wiek graczy:
99
Minimalny czas gry (min):
15
Maksymalny czas gry (min):
25
Edycja:
polska
Instrukcja:
polska
WYMIARY OPAKOWANIA:

Orientacyjny wymiar opakowania w mm.

Wysokość (mm):
295
Szerokość (mm):
295
Głębokość (mm):
70
Inne z tej kategorii
Wieża duchówWieża duchów
59,00 zł1180 PKT
Smoczy skarbSmoczy skarb
59,00 zł1180 PKT
Magiczny labiryntMagiczny labirynt
109,00 zł2180 PKT
Opinie użytkowników
Ilość opinii: 2 Średnia ocena: 4.50
Ocena:
Autor:
Kupiłam tą gre dla 3 oraz 6 latka. Świetna zabawa i super pomysł na grę, a dzięki łatwej instrukcji dzieciaki grają same bez pomocy rodzica. Gorąco polecam
Ocena:
Autor:
Super gra dla 5 latki.
Opinia naszego klienta w Opineo
Zapytaj o produkt:

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

E-mail:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
Pytanie:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
pola oznaczone - To pole jest wymagane do złożenia zamówienia. - są wymagane
Zamknij
Jplayer
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel