Rój Carbon (Komar i Biedronka w grze) + dodatek Stonoga (Hive Carbon - Zestaw)
- Prestiżowa, czarno-biała wersja roju (z dodatkami Biedronka i Komar) + Dodatek Stonoga w zestawie!
W zestawie
"Rój Carbon" to ekskluzywna wersja popularnej, znanej na całym świecie gry logicznej. To równie wspaniała gra, jak standardowa wersja, aczkolwiek w alternatywnej szacie graficznej. Jest to ukłon w stronę wszystkich miłośników klasycznej, czarno-białej kolorystyki. Nie będziemy opowiadać się po żadnej ze stron w dyskusji: "która wersja jest lepsza?", ale znamy opinię niektórych graczy, że Rój Carbon w końcu przypomina grę w szachy...
Rój jest grą dla dwóch graczy. Każdy gracz ma trzynaście płytek, przedstawiających siedem różnych owadów: pszczoła (królowa), żuk, konik polny, pająk, mrówka, biedronka i komar. Ciekawostka: biedronka i komar są dodatkami, które zostały dołączone na stałe do wersji Carbon. W wersji standardowej, kolorowej Roju, trzeba je zakupić osobno.
Celem gry jest otoczenie królowej przeciwnika. Gracze wykonują swoje ruchy na zmianę. W swoim ruchu mogą albo dołożyć owada do roju, albo przesunąć jedną z wcześniej zagranych płytek. Każda płytka posiada unikalny sposób poruszenia (jak w szachach), naśladujący ruch przedstawionego na niej owada. Na przykład, konik polny jest jedynym owadem potrafiącym przeskakiwać inne płytki.
Proste reguły i ogromna ilość dostępnych kombinacji, sprawiają, że Rój jest prawdziwym wyzwaniem dla graczy, ceniących sobie intelektualną rozrywkę. Gracze muszą wykazać się umiejętnościami strategicznego planowania, taktycznego myślenia i wyobraźni przestrzennej. Kluczem do zwycięstwa jest sprytne atakowanie królowej przeciwnika i pozostawienie wystarczających odwodów do obrony własnej.
DODATEK STONOGA - Płytki stonóg mogą być dodawane do standardowego zestawu Roju. Podczas rozgrywki są one wprowadzane do gry w taki sam sposób jak pozostałe owady.
Stonoga porusza się o jedno pole. Dodatkowo posiada specjalną zdolność, której może użyć zamiast wykonywać ruch. Zdolność ta pozwala jej poruszyć sąsiednią płytkę (swoją lub przeciwnika) o dwa pola. Najpierw na siebie, a następnie w dół, na inne wolne pole z nią sąsiadujące. Płytka poruszona przez stonogę, nie może być poruszona (bezpośrednio lub za pomocą innej stonogi) w następnej turze przeciwnika.
ZAWARTOŚĆ GRY:
- 26 płytek (w tym biedronka i komar)
- 1 torba na płytki
- instrukcja
ZAWARTOŚĆ DODATKU:
- 2 płytki Stonogi
- instrukcja
WIDEOPREZENTACJE:
- Prezentacja gry
- Przykładowa rozgrywka
- Przykładowa rozgrywka
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.