Przecena

Przyjęcie o północy (Mitternachtsparty)

  • Niezapomniany bal na zamku kończy się o północy spotkaniem z... duchem!
  • Przyjęcie o północy (Mitternachtsparty)
  • Przyjęcie o północy (Mitternachtsparty)
  • Przyjęcie o północy (Mitternachtsparty)
  • Przyjęcie o północy (Mitternachtsparty)
  • Przyjęcie o północy (Mitternachtsparty)
  • Przyjęcie o północy (Mitternachtsparty)
  • Przyjęcie o północy (Mitternachtsparty)
  • Przyjęcie o północy (Mitternachtsparty)
Producent: Amigo Spiele
EAN: 4007396033304
Waga: 0.9 kg
Kod G3: 100590
80,70 zł
59,90 zł
/ szt. brutto + koszty wysyłki
1198 pkt.
59.90 pkt.

Ten towar jest dostępny w naszych sklepach

Możesz kupić ten produkt bez składania zamówienia internetowego w jednym z naszych sklepów w Twojej okolicy. Sprawdź w których punktach produkt jest dostępny od ręki.
Sprawdź dostępność

Łatwy zwrot towaru

Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 100 dni możesz zwrócić ten towar bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
100 dni na zwrot
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 100 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dzięki integracji naszego sklepu z tanimi zwrotami Poczty Polskiej kupujesz bez stresu i obaw, że zwrot zakupionego towaru będzie problematyczne.
Darmowy zwrot
Przy wyborze zwrotu środków na saldo klienta, darmowa przesyłka do sklepu.
Dowiedz się więcej

Wielkie przyjęcie na zamku trwa w najlepsze. Goście bawią się iście po królewsku. Kiedy zegar wybija północ otwierają się drzwi lochów i pojawia się w nich Hugo – duch zamku, który rozpoczyna swoją wędrówkę po zamkowych schodach. Gości opanowuje paniczny strach. Wszyscy starają się schronić przed Hugo. Kiedy duch pojawia się między uczestnikami balu, rozpoczyna się gorączkowe poszukiwanie bezpiecznego schronienia pośród zamkowych komnat.

Każdy z graczy stara się uniknąć złapania swoich pionków i uwięzienia ich w lochach przez Hugo. Za każdy pionek, który znajduje się u wejścia do lochu gracz otrzymuje ujemne punkty grozy. Niektórzy uciekając w panice mogą znaleźć schronienie w jednym z pokoi. Zwycięzcą zostaje gracz, który ma na swoim koncie najmniej punktów grozy po trzech rundach strachu.

Kto zmierzy się z Hugo, duchem zamku?



Do gry nie jest wymagana znajomość języka niemieckiego, a szybkie poznanie reguł gry umożliwi Ci dołączona polska instrukcja.

ZAWARTOŚĆ:

  • plansza do gry
  • 30 pionków
  • 1 kostka
  • 1 pionek Hugo (świecący w ciemności)
  • instrukcja

 

Parametry techniczne:
Autor:
Wolfgang Kramer
Rok wydania:
2003
Minimalna liczba graczy:
2
Maksymalna liczba graczy:
8
Minimalny wiek graczy:
8
Maksymalny wiek graczy:
99
Minimalny czas gry (min):
30
Maksymalny czas gry (min):
30
Edycja:
niemiecka
Instrukcja:
polska
WYMIARY OPAKOWANIA:

Orientacyjny wymiar opakowania w mm.

Wysokość (mm):
270
Szerokość (mm):
370
Głębokość (mm):
55
Inne z tej kategorii
Jednooki, strzeż się!Jednooki, strzeż się!
79,90 zł1598 PKT
Opinie użytkowników
Zapytaj o produkt:

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

E-mail:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
Pytanie:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
pola oznaczone - To pole jest wymagane do złożenia zamówienia. - są wymagane
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel