Descent: Cień Nerekhall
- Niewidzialne zło budzi się w mieście, próbującym zerwać z mroczną przeszłością.
Miasto Nerekhall podniosło się po czasach upadku i na przekór zagrożeniu ze strony Namiestników Daqana. Dziś jego obywatele śmiało twierdzą: "Zło dawno minęło". Cóż z tego, skoro przerażające siły odradzają się w ukrytych zakątkach miasta? Przygotowują się na nadchodzący wielkimi krokami dzień, gdy Nerekhall, baronie i całe Terrinoth zatrzęsą się w posadach przed obliczem nowo zdobytej potęgi mroku.
"Cień Nerekhall" to rozszerzenie wprowadzające nową kampanię, która oferuje graczom wyjątkowe doświadczenia. Zawarto w nim nowych bohaterów, potwory, klasy i wiele innych elementów.
Kampanię "Cień Nerekhall" osadzono w samym sercu Terrinoth. Jej uczestnicy staną się częścią mrocznej opowieści pełnej zdrady, a zarazem starań o to, by wyplenić korupcję toczącą miasto zarówno w przeszłości, jak i współcześnie.
Uwaga: to nie jest samodzielna gra, do rozgrywki wymagane jest posiadanie gry Descent: Wędrówki w mroku.
ZAWARTOŚĆ:
- 4 plastikowe figurki bohaterów
- 12 plastikowych figurek potworów
- 2 zielone kości mocy
- 4 podstawki
- 4 arkusze bohaterów
- 45 kart klas
- 21 kart przedmiotów sklepowych
- 4 karty stanów
- 3 karty reliktów
- 9 kart splugawionych mieszkańców
- 12 kart mrocznego władcy
- 8 kart potworów
- 8 kart popleczników
- 10 kart wydarzeń miejskich
- 46 kafelków planszy
- 4 żetony bohaterów
- 2 żetony pieśni
- 4 żetony krat
- 4 żetony popleczników
- 4 żetony wizerunków
- 6 znaczników celów
- 5 żetonów stanu
- 1 żeton chowańca Dusza cieni
- 3 żetony wpływów
- instrukcja/Księga Przygód
Orientacyjny wymiar opakowania w mm.