Risk 2210 A.D.

  • Bezapelacyjnie najlepsza gra z całej serii!
  • Risk 2210 A.D.
  • Risk 2210 A.D.
  • Risk 2210 A.D.
  • Risk 2210 A.D.
  • Risk 2210 A.D.
  • Risk 2210 A.D.
  • Risk 2210 A.D.
Producent: Avalon Hill
EAN: 0076930866009
Waga: 1.8 kg
Kod G3: 100116
199,90 zł
/ szt. brutto + koszty wysyłki
3998 pkt.
199.90 pkt.

Ten towar jest dostępny w naszych sklepach

Możesz kupić ten produkt bez składania zamówienia internetowego w jednym z naszych sklepów w Twojej okolicy. Sprawdź w których punktach produkt jest dostępny od ręki.
Sprawdź dostępność

Łatwy zwrot towaru

Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 100 dni możesz zwrócić ten towar bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
100 dni na zwrot
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 100 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dzięki integracji naszego sklepu z tanimi zwrotami Poczty Polskiej kupujesz bez stresu i obaw, że zwrot zakupionego towaru będzie problematyczne.
Darmowy zwrot
Przy wyborze zwrotu środków na saldo klienta, darmowa przesyłka do sklepu.
Dowiedz się więcej

"Risk 2210 A.D." jest grą zdumiewającą... Nikt bowiem nie potrafi jasno określić na czym polega fenomen sprzedażowy tej gry. Klasyczny Risk sprzedaje się od przeszło 40 lat i to na niezmiennie dobrym poziomie. Z jednej strony ślicznie wykonana plansza gry oraz figurki (w dzisiejszych czasach to już standard, a te Riskowe przy konkurencji nie mogą powalić nas na kolana - ot średnia światowa!), z drugiej prostota rozgrywki
z mechaniką i zasadami, które każde dziecko pojmie w 5 minut! A jednak! Risk doczekuje się kolejnych odsłon w nowych wariacjach.


Jak to wygląda? Plansza do gry przedstawia Ziemię podzieloną na 6 kontynentów. Każdy kontynent zaznaczony jest innym kolorem i zawiera od 4 do 12 terytoriów. Na planszy (i tu pierwsza nowość) jest także 13 terytoriów wodnych podzielonych na 5 kolonii. Ponieważ Księżyc (druga zmiana w stosunku do oryginału) jest teraz również kolonizowany, dołączono planszę Księżyca przedstawiającą 3 księżycowe kolonie. Każda z nich ma inny kolor i zawiera 4 lub 6 terytoriów.

Świat jest w stanie wojny, a ty przewodzisz jednej z walczących frakcji. Tyle tylko, że mamy rok 2210 i wojna zmieniła swoje oblicze. Do boju nie prowadzimy już dzielnych żołnierzy, a bojowe mechy, przypominające te z Gwiezdnych Wojen!

Walka jest rozgrywana w oparciu o klasyczne zasady, czyli rzucamy maksymalnie 3 kostkami w ataku i maksymalnie 2 w obronie. Przez porównanie par kostek z największymi wynikami ustalamy wynik starcia. I tu następna nowość! Wprowadzono figurki dowódców, którzy posiadają szczególne zdolności i w walce posługują się kostką ośmiościenną! Jest pięć rodzajów dowódców. Po jednym: dyplomatycznym, lądowym, morskim, jądrowym
i kosmicznym. Grę zaczynasz tylko z dwoma - lądowym i dyplomatycznym.

Co decyduje o zwycięstwie? Najprościej rzecz ujmując liczba kontrolowanych terytoriów. Dodatkowe premie otrzymujemy za kontrole całych kontynentów i kolonii oraz zagrywając (kolejna nowość!) karty rozkazów. Kart jest kilka rodzajów i przyporządkowane są konkretnym dowódcom. Można je kupować (tak jak stacje kosmiczne i dowódców) przez całą rozgrywkę, o ile posiadamy w grze odpowiedniego dowódcę. Wiele z nich daje nam specjalne przywileje i bonusy w walce (np. możliwość rozmieszczenia dodatkowych mechów, stacji kosmicznych, czy kradzież energii).

Gra niewątpliwie jest najbardziej udaną i wciągającą pozycją z całej Riskowej serii. Gdy szukasz wciągającej gry strategicznej o prostych do poznania zasadach Risk 2210 A.D. jest wprost wymarzoną pozycją. Ponieważ początkowy rozkład terytoriów za każdym razem jest inny, gra długo dostarcza wielu emocji i sprawia, że nawet po wielu latach chętnie do niej sięgamy!

ZAWARTOŚĆ:

  • 1 plansza Ziemi
  • 1 plansza Księżyca
  • 1 tablica wyników
  • 5 sześciennych kostek
  • 5 ośmiościennych kostek
  • 44 karty ryzyka terytoriów lądowych
  • 13 kart ryzyka terytoriów wodnych
  • 14 kart ryzyka terytoriów księżycowych
  • 5 zestawów armii mechów
  • 5 zestawów dowódców
  • 20 stacji kosmicznych
  • 20 kart rozkazów lądowych
  • 20 kart rozkazów morskich
  • 20 kart rozkazów księżycowych
  • 20 kart rozkazów jądrowych
  • 20 kart rozkazów dyplomatycznych
  • 9 pustych kart rozkazów
  • 4 znaczniki zniszczenia
  • 5 znaczników kolejności tury
  • 1 znacznik roku
  • 65 1-punktowych żetonów energii
  • 15 5-punktowych żetonów energii
  • instrukcja

 

WARTO ZOBACZYĆ:

 

Parametry techniczne:
Autor:
Craig van Ness
,
Rob Daviau
Rok wydania:
2003
Minimalna liczba graczy:
2
Maksymalna liczba graczy:
5
Minimalny wiek graczy:
10
Maksymalny wiek graczy:
99
Minimalny czas gry (min):
90
Maksymalny czas gry (min):
90
Edycja:
angielska
Instrukcja:
polska
WYMIARY OPAKOWANIA:

Orientacyjny wymiar opakowania w mm.

Wysokość (mm):
270
Szerokość (mm):
270
Głębokość (mm):
75
Inne z tej kategorii
Axis & Allies: GuadalcanalAxis & Allies: Guadalcanal
180,50 zł3610 PKT
Sword & SkullSword & Skull
90,70 zł1814 PKT
Risk GodstormRisk Godstorm
199,90 zł3998 PKT
Axis & Allies: D-DayAxis & Allies: D-Day
166,40 zł3328 PKT
Monsters Menace AmericaMonsters Menace America
171,30 zł3426 PKT
Opinie użytkowników
Zapytaj o produkt:

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

E-mail:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
Pytanie:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
pola oznaczone - To pole jest wymagane do złożenia zamówienia. - są wymagane
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel