Spooky Stairs (Straszne schody)

  • Przezabawna gra pomyłek.
  • Spooky Stairs (Straszne schody)
  • Spooky Stairs (Straszne schody)
  • Spooky Stairs (Straszne schody)
  • Spooky Stairs (Straszne schody)
  • Spooky Stairs (Straszne schody)
  • Spooky Stairs (Straszne schody)
EAN: 4001504408114
Waga: 0.8 kg
Kod G3: 103671
119,90 zł
107,91 zł
/ szt. brutto + koszty wysyłki
2158.20 pkt.
107.91 pkt.

Łatwy zwrot towaru

Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 100 dni możesz zwrócić ten towar bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
100 dni na zwrot
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 100 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dzięki integracji naszego sklepu z tanimi zwrotami Poczty Polskiej kupujesz bez stresu i obaw, że zwrot zakupionego towaru będzie problematyczne.
Darmowy zwrot
Przy wyborze zwrotu środków na saldo klienta, darmowa przesyłka do sklepu.
Dowiedz się więcej

Kup na raty

mBank mRaty Kup na Raty od 2,96 zł miesięcznie
mBank mRaty bez wychodzenia z domu. Łatwo i szybko jak zakupy przez internet. Dostępne dla zakupów o łącznej wartości od 0.00zł do 10000000.00złNota prawna
Koszty kredytu:
Reprezentatywny przykład dla pożyczki mRaty: Rzeczywista roczna stopa oprocentowania (RRSO) wynosi 23.16% całkowita kwota kredytu (bez kredytowanych kosztów) 1500 zł całkowita kwota do zapłaty 1659.12 zł oprocentowanie nominalne zmienne 10% w skali roku całkowity koszt kredytu 159.12 zł (w tym: prowizja a udzielenie pożyczki 75 zł 8211 5% odsetki 84.12 zł) 10 miesięcznych rat równych w wysokości po 164.81 zł rata ostatnia: 164.80 zł. Kalkulacja została dokonana na dzień 06.06.2016. na reprezentatywnym przykładzie.

Nota prawna:
RRSO: Rzeczywista Roczna Stopa Oprocentowania. Pożyczkę mRaty w mBanku możesz otrzymać przez internet bez wychodzenia z domu. Przyznanie pożyczki mRaty zależy od oceny Twojej zdolności kredytowej przez mBank S.A. Niniejszy materiał nie stanowi oferty w rozumieniu Kodeksu cywilnego i ma charakter wyłącznie informacyjny. Jeśli będziemy musieli poprosić Cię o dokumenty dochodowe (potwierdzające Twój dochód z tytułu umowy o pracę umowy o dzieło/zlecenie kontraktu zawodowego lub emerytury) o sposobie ich dostarczenia poinformujemy Cię mailem po podjęciu wstępnej decyzji kredytowej. Dokumenty potwierdzające Twój dochód będziesz mógł przesłać do nas mailowo. Szczegółowe informacje w tym warunki i opłaty związane z pożyczką mRaty są określone w: Taryfie prowizji i opłat bankowych dla osób fizycznych w ramach bankowości detalicznej mBanku S.A. dostępnej nahttp://www.mbank.pl/pobierz/oplaty/taryfa-osobyfiz.pdf Regulaminie udzielania mPożyczki dla osób fizycznych w ramach bankowości detalicznej mBanku S.A. dostępnym nahttp://www.mbank.pl/download/mkredyty/mkredyty/regulamin-mkredyt.pdf

U szczytu starodawnych ruin mieszka stary duch. Do jego domostwa prowadzą kręte schody. Kilkoro odważnych dzieci, w ciszy wspina się po kamiennych schodach. Każde z nich chce być pierwsze na szczycie, aby przestraszyć starego ducha donośnym "BUU!". Jednak duch doskonale zna tę starą grę i potajemnie rzuca urok na kostkę, przez co dzieci, podczas swej podróży na szczyt, zostają jedno po drugim zamienione w duchy. Co więcej, duch stara się, aby dzieci mieszały się ze sobą i po chwili nie wiedziały kto jest kim. Które dziecko naprawdę dotrze do starego ducha jako pierwsze?

Każdy z graczy stawia swój pionek z "magnetyczną główką" na najniższym stopniu schodów (tym ze strzałką), oraz kładzie przed sobą na stole drewniany dysk w kolorze swojego pionka. Przypomina on w trakcie rozgrywki, który kolor należy do gracza. Podczas swojej tury, gracz porusza swój pionek "w górę" schodów, o liczbę pól równą wynikowi rzutu. Na jednym stopniu może znajdować się kilka pionków.

Kiedy na kostce wypadnie symbol ducha, dochodzi do następującej sytuacji: gracz, który wyrzucił ducha "zamienia" dowolny pionek w ducha - bierze jednego z duchów czekających obok planszy i umieszcza go nad swoim pionkiem lub nad pionkiem dowolnego gracza. "Magnetyczna główka" łączy się z metalowym elementem wewnątrz ducha. W ten sposób pionek znika!

Jeżeli przychodzi kolej na gracza, którego pionek został zamieniony w ducha, rzuca on kostką i jeżeli wynik rzutu to liczba, gracz musi poruszyć ducha! Tak więc należy starać się zapamiętać, pod którym duchem skrywa się pionek gracza! Podczas gry zakazane jest podglądanie pionków skrytych pod duchami! Po tym jak wszystkie pionki zostaną zamienione w duchy, a na kostce wypadnie duch, wtedy gracz, który rzucał kostką, musi zamienić miejscami 2 duchy!

Kiedy jeden z duchów dotrze do szczytu schodów (stopnia z rysunkiem starego ducha), wygrywa gracz, którego pionek ukryty był pod duchem. Zwycięzca może w nagrodę głośno krzyknąć "BUU!"

Nie ma nic bardziej zawikłanego, niż ścieżki ducha.



Gra została doceniona i wyróżniona nagrodami w Japonii, Niemczech, Finlandii, Francji, Szwecji i Norwegii.

ZAWARTOŚĆ:

  • plansza do gry
  • 4 drewniane pionki - duchy
  • 4 drewniane pionki - dzieci
  • 4 drewniane dyski
  • 1 kostka do gry
  • instrukcja

 

WARTO ZOBACZYĆ:

 

Parametry techniczne:
Autor:
Michelle Schanen
Rok wydania:
2003
Minimalna ilość graczy:
2
Maksymalna ilość graczy:
4
Minimalny wiek graczy:
4
Maksymalny wiek graczy:
99
Minimalny czas gry (min):
10
Maksymalny czas gry (min):
15
Edycja:
europejska
Instrukcja:
polska
WYMIARY OPAKOWANIA:

Orientacyjny wymiar opakowania w mm.

Wysokość (mm):
270
Szerokość (mm):
270
Głębokość (mm):
55
Opinie użytkowników
Zapytaj o produkt:

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

E-mail:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
Pytanie:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
pola oznaczone - To pole jest wymagane do złożenia zamówienia. - są wymagane
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel